arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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怎么办,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

狸猫突击队

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已经是高中生的小明,和他的同学小红小美一起逃离了满是丧尸的学校……面对凶猛的怪物和沦陷的城市,大家要怎么活下去

灾变前夜

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这是一款开放世界丧尸生存沙盒游戏,游戏地点设定在一个被封锁的城市之中,你将扮演一名市立高中的学生,因为没能赶上为逃离灾变的撤离车队而被迫留在城市中……,你需要与你的同学及其他留在城市中的幸存者一同待在学校,防守学校,生存下去并等待转机。……你需要与其他留在城市中的幸存者一同待在学校,防守你的营地,生存下去并等待转机

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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我当时念的高中是双语高中,参加的是澳大利亚的高考,所以选择学校的范围,也就基本限于澳洲。……学校的师资力量怎么样?学校的硬件条件如何?……而大三最后一个学期的选修课则可以在全部专业中进行选择,你如果乐意的话,你可以选一门“建筑理论”或“会计

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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所以那要怎么实现呢。。。讲座没给出具体的算法。。。所以这部分本人基本靠蒙的。……嗯,理论上是这样没错,但是这叫我怎么写呀。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

小王子(Petit Prince)

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小王子的羊走丢了,你能帮他找到吗?游戏特性: 每个关卡都有隐藏收集元素,去发现它吧

小组帖子:LD#44 Tod Lost His Dog

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发起:在木 一个荒诞冒险解密游戏《陶德丢了狗》某个加班的凌晨,疲惫的你出现了幻觉,一个叫陶德的人向你打来电话

蜂蜜带回家(Bring Honey Home)

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它有 4 种难度,从初级到专家,总共有 240 个关卡

版本:Early Access


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